lunes, 12 de diciembre de 2011

Call of Duty: Modern Warfare 3 vs. Battlefield 3

La guerra entre los dos grandes de la acción de este año (con permiso de Gears of War 3, Killzone 3 y Bulletstorm, claro) ha llegado. Esta más que claro que con este post mostramos nuestra opinión personal acerca de ambos juegos.
Campaña.

Modern Warfare 3 comienza ya con una nueva guerra mundial en pleno apogeo, con ciudades americanas tomadas por rusos, con nuestro objetivo de buscar, encontrar y detener como sea al que ha organizado todo esto mientras pasamos de tiroteo en tiroteo.

Battlefield 3 en cambio no cuenta con el lastre de dos entregas argumentales previas y se puede permitir el lujo de ofrecer una campaña más impactante al tener que narrar sólo los hechos actuales y lo hace, además, por medio de flashbacks más o menos bien llevados y situaciones frescas por lo novedoso.

Punto para Battlefield 3
 
Momentos impactantes de la camapaña.

Modern Warfare 3 cuenta con el momento dentro del avión secuestrado y la posterior búsqueda de cierto personaje como guardaespaldas. Tiene también la fase inicial con la ciudad americana tomada... pero la realmente sorprendente es la del avión.

Battlefield 3 por su parte cuenta con la fase del artillero del caza y las fases de incursión nocturnas con efectos de luces a pleno rendimiento. Por A o por B se lleva la plama Battlefield 3 incluso si enfrentáramos momentos muy similares como destrucciones de edificios.

Punto para Battlefield 3

Contenido adicional en solitario.

Además de la campaña, es posible que queramos disfrutar algo más en solitario. Modern Warfare 3 nos ofrece en este sentido “Operaciones especiales”, que viene a tener el modo supervivencia y el de misiones. Partiendo de la base de que continen algunos de los mejores niveles del juego y que Battlefield 3 sólo cuenta con la opción de re-jugar las misiones de la campaña de forma independiente, este tanto se lo gana Modern Warfare 3

Punto para Modern Warfare 3.

Resultado Final: 2-1
Conclusión: 

Call of Duty: Modern Warfare 3
-Más horas de juego para un jugador
-Combates a corta distancia más dinámicos
-Más opciones de personalización de partidas.
-Más robusto en consolas

Battlefield 3
-Juego mucho más variado
-Combates a media y larga distancia mucho más satisfactorios
-Mayor variedad de estilos de juego por el desarrollo de clases, por tener vehículos y aviones y por tamaño de los combates
-Normal en consolas pero mucho más potente en PC. 
  

domingo, 11 de diciembre de 2011

La lista completa de ganadores en los Video Game Awards 2011 [VGA 2011]


En un evento donde se presentaron muchas luminarias, cantantes, desarrolladores rockstars y uno que otro colado, se anunciaron a los ganadores para lo mejor del año en la gala de los Video Game Awards 2011.
Existieron varias sorpresas en las diversas categorías de estos premios. Una de las que más llamó la atención fue el galardón al Mejor Multiplayer en un videojuego. Portal 2 le arrebató esta estatuilla a Battlefield 3 y a Call of Duty: Modern Warfare 3.
Batman:Arkham City le picó el orgullo a los muchachos de Nintendo al ganarle el VGA por Mejor Videojuego de Acción/Aventura a The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Quién pateó traseros esta noche sin duda fue The Elder Scrolls V: Skyrim del estudio desarrollador Bethesda que se llevó a casa tres VGA: Mejor RPG, Mejor Estudio Desarrollador y el codiciado Juego del Año.
Dos de los momentos más conmovedores de la gal sin duda fueron las entregas de dos galardones especiales en estos VGA. Los desarrolladores de Blizzard se llevaron el trofeo de “Gamer Gods” a manera de homenaje y Shigeru Miyamoto recibió el galardón que conmemora a The Legend of Zelda para estar en el Salón de la Fama de estos premios.
Checa la lista completa de los ganadores en estos Video Game Awards 2011.
Juego del Año
The Elder Scrolls V: Skyrim
Estudio del Año
Bethesda
Personaje del Año
The Joker
Mejor Juego de Xbox 360
Batman: Arkham City
Mejor Juego de PlayStation 3
Uncharted 3: Drake’s Deception
Mejor Juego de Wii
The Legend Of Zelda: Skyward Sword
Mejor Juego de PC
Portal 2
Mejor Juego Portátil
Super Mario 3D Land
Mejor Juego de Disparos
Call Of Duty: Modern Warfare 3
Mejor Juego de Acción/Aventura
Batman: Arkham City
Mejor Juego RPG
The Elder Scrolls V: Skyrim
Mejor Multijugador
Portal 2
Mejor Juego de Deportes Individuales
Fight Night Champion
Mejor Juego de Deportes en Equipo
NBA 2K12
Mejor Juego de Carreras
Forza Motorsport 4
Mejor Juego de Peleas
Mortal Kombat
Mejor Juego de Detección de Movimiento
The Legend Of Zelda: Skyward Sword
Mejor Juego Independiente
Minecraft
Mejor Adaptación
Batman: Arkham City
Mejor Canción en un Juego
Bastion: “Build that Wall”
Mejor Banda Sonora
Bastion
Mejores Gráficos
Uncharted 3: Drake’s Deception
Mejor Interpretación Masculina
Portal 2: J.K. Simmons como Cave Johnson
Mejor Interpretación Femenina
Portal 2: Ellen McLain como GLaDOS
Mejor Juego Descargable
Bastion
Mejor Contenido Descargable
Portal 2 Peer Review
Juego más Anticipado
Mass Effect 3
Gamer God Award
Blizzard Entertainment
Videojuego que entró al Salón de la Fama
The Legend of Zelda

martes, 6 de diciembre de 2011

Air Drum por Rowan Atkinson (Mr.Bean)

Ice Drum

 
Como quisiera una de estas

Alan Wake: Night Springs es realmente Alan Wake 2 según Geoff Keighley

Cuando se confirmó que el nuevo Alan Wake se lanzará como título descargable a través de Xbox Live, muchos fanáticos se decepcionaron al pensar que se vería reducida la calidad del producto o que la experiencia de juego sería corta.
Remedy Entertainment rápidamente salió a defender el proyecto al asegurar que el nuevo Alan Wake está estructurado como un juego normal y contará una historia completa, señalando que será tratado como lanzamiento físico a pesar de que será distribuido en formato digital.
Hoy hemos recibido una noticia que confirma las palabras del estudio desarrollador, ya que el organizador de los VGAs Geoff Keighley comentó que ha visto el juego y que puede decir que no es un juego corto. Menciona además, que al ver lo ambicioso del proyecto y la tecnología utilizada él considera que efectivamente se trata de Alan Wake 2, por lo que está seguro que la gente va a estar emocionada con el producto final.
El también conductor de GameTrailers TV concluyó diciendo que este título ayudará a cambiar la percepción de lo que es un juego descargable, títulos que él considera van a seguir cambiando y que ya no necesariamente significarán una experiencia corta.
Este sábado 10 de Diciembre se llevará a cabo el evento VGA 2011, lugar en donde además de Alan Wake: Night Springs veremos la presentación de otros títulos importantes como BioShock Infinite y Metal Gear Solid: Rising.

Grand Theft Auto III para iOS y Android ya tiene fecha y precio

Ya sabíamos de antemano que en conmemoración de los 10 años del excelso Grand Theft Auto III, Rockstar se aprestaba para lanzar el juego en una versión para equipos móviles, concretamente iOS y Android. Hoy día, se sabe que el juego tendrá fecha, precio, y seguro que una horda de jugadores que se aprestan para revivir las aventuras en la Liberty City de hace una década.
Grand Theft Auto III estará disponible desde el 15 de Diciembre por la módica suma de USD $4.99, y en su día uno se podría jugar en los siguientes equipos: iPad 1 & 2, iPhone 4 & 4S, iPod Touch de 4a generación, HTC Rezound, LG Optimus 2x, Motorola Atrix 4G, Motorola Droid X2, Motorola Photon 4G, Samsung Galaxy R, T-Mobile G2x, y en los tablets Acer Iconia, Asus Eee Pad Transformer, Dell Streak 7, LG Optimus Pad, Motorola Xoom, Samsung Galaxy Tab 8.9 and 10.1, Sony Tablet S, Toshiba Thrive. ¿Tienen alguno que no está en la lista? Tocará esperar.

La próxima semana aparecerá un trailer para recordar el lanzamiento del juego; por ahora, la foto que ilustra este artículo corresponde a la versión de Android, incluyendo el hud de los controles y todo eso. ¿Cuántos van por GTA III portátil? Yo si pudiera lo haría, por el valor histórico de jueguito. Lástima que Symbian es Symbian.

Futurología: Ubisoft prepara un MMO para Wii U

Ubisoft Quebec ha abierto nuevas vacantes de trabajo para proyectos descritos como un título triple-A para Wii U y un título triple-A del género MMO, lo que ha comenzado a generar especulaciones.
Aunque Ubisoft no ha dejado en claro si se trata de un solo proyecto o de dos diferentes, los rumores aseguran que se trata de un juego AAA del género MMORPG para Wii U, lo que suena como una opción interesante para la línea de títulos de la nueva consola de Nintendo.
En tiempos recientes el estudio de Quebec ha estado apoyando al de Montreal en el desarrollo de títulos de la serie Assassin’s Creed, y cabe mencionar que cuentan con poca experiencia en el género MMO dado que prácticamente solo han trabajado en Might and Magic: Heroes Kingdoms.
Quedamos al pendiente para ver qué dice Ubisoft al respecto, y posiblemente conocer los primeros detalles de este juego.


domingo, 27 de noviembre de 2011

Futurología: Sony se encuentra preparando su propio “Smash Bros”

En diversas ocasiones se ha hablado sobre la posibilidad de un juego tipo “Smash Bros” para consolas de Sony, y durante este fin de semana ha resurgido este rumor.
Reportes aseguran que el estudio SuperBot Entertainment se encuentra trabajando en un proyecto de nombre clave “Title Fight”, juego del género de peleas que supuestamente presentará a varios personajes de franquicias de Sony tales como Nathan Drake, Sweet Tooth de Twisted Metal, Coronel Radec de Killzone, Fat Princess, Kratos de God of War, Sly Cooper e incluso Parappa the Rapper.
En los foros de NeoGAF se ha estado discutiendo sobre esta posibilidad, en donde se han publicado imágenes compartidas a través Twitter por empleados de SuperBot que presentan mandos arcade e incluso lo que parece ser el modelo del personaje de Sweet Tooth.
Cabe también mencionar que Chris Molina, diseñador de niveles en SuperBot, mencionó en Twitter que el comercial de Sony denominado ¨michael¨ da una pista vaga de lo que será su nuevo título que pronto se anunciará.

Ya veremos qué resulta de este rumor, pero por lo pronto, ¿qué les parece la idea de un juego de peleas con personajes de juegos de Sony? ¿A quién más incluirían además de los mencionados?

sábado, 26 de noviembre de 2011

Kojima tenía la intención de matar a Snake y acabar con Metal Gear

En el sitio de la Official PlayStation Magazine UK han venido publicando extractos de la promocionada entrevista a Hideo Kojima, y en esta ocasión habla acerca de su intención de “matar” a Snake y acabar con la serie Metal Gear Solid.
Kojima comenta que hacer tantos juegos de la serie Metal Gear nunca fue parte de su visión original, pero que la presión de los desarrolladores en Kojima Productions en combinación con las expectativas de los fanáticos terminaron por cambiar las cosas.
Menciona que él definitivamente quería terminar la historia, revelando que se supone que Snake debería haber muerto en Guns of the Patriots. Como todos en el staff deseaban mantenerlo vivo, finalmente tuvo que ceder un poco y dejarlo vivir.
Sobre esto dice que tuvo el sentimiento de que quería ponerle fin a la serie, pero que ahora que ve las cosas como productor cree que mientras las personas quieran seguir jugando, él debe satisfacer esa demanda, lo que considera no es algo malo.
Hideo Kojima concluye este tema con algo que seguramente muchos pensaron al leer el párrafo anterior, y es que señala que para él es muy difícil encontrar balance entre los papeles de artista y hombre de negocios, ya que se considera creador de corazón pero al mismo tiempo tiene que administrar los aspectos del negocio y averiguar cómo vender el juego.


World of Warcraft cumple 7, Halo Helljumpers, y lo que pudo ser la muerte de Snake

Durante los últimos días hubo de todo: comenzamos enterándonos sobre una nueva serie acerca de los ODST de Halo, también de la promesa incumplida de Electronic Arts y Battlefield 1943 (que finalmente llegó a buen puerto), y terminamos sabiendo que Hideo Kojima siempre quiso matar a Snake.
También continuamos celebrando cumpleaños: World of Warcraft llegó a la madura (para un juego de video) edad de 7 años, lo que no es poco para un juego tremendamente activo a día de hoy. Los rumores dijeron que Microsoft podría estar preparando dos modelos diferentes de su futura Xbox (odio, de verdad odio el sobrenombre de “Xbox 720″), y supimos que Move ya ha vendido más de 9 millones de… Moves. Ah, y en algo super novedoso, Activision se llenó de gloria y dinero con los 50 millones de dólares recaudados con Call of Duty Elite. Poquito, sin contar que Leo Messi es la nueva cara de FIFA.
          A continuación un video de la nueva expansión de world of warcraft.


miércoles, 23 de noviembre de 2011

wassup

Nos embarraron con el pc este teclado es un asco al igual que este blog (bueno estamos trabajando para que se convierta en algo mas o menos piola)  y este blog trata de ocio y adsadsadas luego estaremos subiendo spam a la pagina.                 
                                           Momentos en que un admin quiere golpear a otro  
                        


Gato Rulez

Si, somos el blog mas penca

                                                             Expectativa
                                                        
                                                                Realidad